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Stop motion

Stop motion (palavra que em inglês significa movimento parado) é uma técnica de animação fotograma a fotograma (ou quadro a quadro) feita com recurso a uma máquina de filmar, máquina fotográfica ou por um computador. Utilizam-se modelos reais em diversos materiais e dentro dos mais comuns, estão a massa de modelar, a plasticina ou até mesmo pessoas.

Estes quadros são organizados de maneira sequencial, com um curto espaço de tempo entre um quadro e outro, dando a impressão de movimento.

Depois a fase de edição podem ser acrescentados efeitos sonoros como fala ou música.

Um dos muitos filmes feito com a técnica de stop motion foi O Estranho Mundo de Jack (1993), de Tim Burton. Outro que deves ter já visto foi A Fuga das Galinhas.

O desafio que o teu professor tem para ti é de criares um pequeno filme usando esta técnica.

Começa por fazer um storyboard para o teu filme, decerto que vai ajudar. E sobretudo, usa a tua imaginação.

Anjo: trabalho original de stop motion para ver no YouTube

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O que são Frames e Fotogramas?

Em inglês, fala-se em “film frame” ou “video frame“, conforme o produto em questão tenha sido realizado em película (tecnologia cinematográfica) ou vídeo (tecnologia electrónica, seja ela analógica ou digital).

Designa-se por fotograma a cada uma das imagens impressas quimicamente na fita de celulóide de um filme. Projectadas a uma cadência de 24 por segundo, produzem a ilusão de movimento. Isto deve-se à incapacidade do cérebro de processar as imagens enviadas pelo nervo óptico como fotografias separadas, quando dispostas sequencialmente a esta velocidade. Esta persistência na visão faz com que o cérebro misture as imagens seguidas, dando a sensação de movimento natural.

Muybridge race horse gallop

Muybridge race horse animated

Em português, em geral usa-se o termo fotograma para as imagens individuais de um filme, reservando a palavra frame apenas para as imagens de vídeo.

Na produção audiovisual, é comum usar-se a palavra “frame” também como unidade de tempo. Neste caso, a sua precisão depende da cadência de projecção utilizada em cada sistema particular de filme ou vídeo.

Por exemplo, no cinema sonoro (desde 1929), a cadência padrão de projecção é de 24 fps (frames por segundo), portanto um frame equivale a 0,0417 segundos. Mas, no período do cinema mudo, a cadência variava entre 16 e 20 fps, dando à frame uma duração entre 0,0500 e 0,0625 segundos.

Nos sistemas de vídeo utilizados nos Estados Unidos, Canadá, Brasil e Japão (NTSC), a cadência é de 29,97 imagens por segundo, portanto cada frame equivale a 0,0333 segundos. Mas os sistemas de vídeo europeus SECAM e PAL (também utilizados na maior parte da América Latina) trabalham com uma cadência de 25 fps, o que faz com que cada frame dure 0,0400 segundos.

Aqui fica um exemplo de 1 segundo em 25 frames.

Retrato de 1 segundo em 25 frames

(Texto adaptado da Wikipedia  http://pt.wikipedia.org/wiki/Fotograma )

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